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Le Reveal Event

Le Reveal Event 2014 New York

Mercredi 23 avril 2014. C'était le jour qu'Activision avait choisi pour lever le voile sur le nouveau Jeu Skylanders. Pour l'occasion, une bonne centaine de journalistes du monde entier étaient conviés à New York. L'événement nommé « Skylanders Reveal Event », garde alors tout son mystère puisque personne ne sait ce que contiendra ce nouveau jeu, ni même son titre. Depuis l'annonce de l'événement par Activision, les spéculations vont bon train, mais rien d'officiel n'a réellement été dévoilé. 

Le Reveal Event

Il est 16h et nous sommes invités à rentrer : nous patientons dans un grand hall complètement décoré aux couleurs des Skylands. Au fond du couloir une grande salle avec des bancs rectangulaires en pelouse, de part et d'autre d'un podium blanc qui divise la salle en 2. Au fond de la salle, un écran géant, au pied duquel trône deux Skylanders inconnus en grandeur nature, et face à cet écran, un pupitre sur lequel un objet est masqué par un tout petit morceau de tissu, que tout le monde aurait bien voulu soulever pour découvrir ce qu'il cachait... 

Le Reveal Event
Le Reveal Event
Le Reveal Event
Le Reveal Event
Skylanders Reveal Event

Une fois que tous les journalistes sont en place, le tonnerre retentit et la voix de Kaos venue de nulle part, nous remercie d'être venu de si loin pour assister à la destruction des Skylanders, puis invite le directeur général d'Activision à monter sur scène. Après des applaudissements fournis, Eric Hirshberg revient en quelques mots sur le succès mondial des skylanders depuis 2011, et nous énumère des chiffres qui donnent le tournis ! Si on ne devait en retenir que quelques un, ce serait certainement les 175 Millions de figurines skylanders vendues de par le monde, ou encore les 2 Milliards de dollars de revenus ou plus simplement, le fait que Skylanders soit rentré en seulement 3 ans dans le TOP 20 des meilleures franchises jeu vidéo de tous les temps.

Eric Hirshberg : Activision CEO

Eric nous explique que ce succès n'est lié qu'à une seule chose : « Nous avons toujours travaillé dans un seul but. Il faut qu'à chaque fois qu'un enfant découvre un jeu Skylanders, il ne trouve rien d'autre à dire que WAW ! Nous avons réussi à faire rentrer des jouets dans un jeu vidéo, nous avons créé des centaines de personnages, nous avons offert aux enfant la possibilité de composer leur propre Skylander... Pour ce nouveau jeu, nous ne voulions pas simplement proposer de nouveaux personnages. Nous voulions innover encore une fois et proposer une nouvelle expérience autour du jouet-vidéo. Et si maintenant, on faisait sortir les personnage du jeu vidéo pour les faire entrer dans le salon des enfants ? ». La salle réagit à cette dernière phrase, car elle évoque immédiatement l'un des plus anciens fantasmes du jeu vidéo : faire sortir un personnage du jeu et l'envoyer dans le monde réel ! 

Eric nous présente ensuite un petit morceau de cristal coloré, en nous expliquant que ce cristal serait la clé de l'innovation du nouveau « SKYLANDERS TRAP TEAM » ; ça y est il a enfin dévoilé le nom du jeu. Une vidéo démarre sur le grand écran.

Une fois la vidéo visionnée, tout est limpide : Les Skylanders vont pouvoir capturer des méchants dans un cristal qui se trouve sur le nouveau portail du jeu. On pourra même jouer avec les personnages capturés, y compris Kaos ! Génial !

Eric cède sa place à Paul Reiche, fondateur de Toys For Bob, le studio qui a créé le concept des Skylanders et a réalisé 3 des 4 jeux Skylanders (Spyro's Adventure, Skylanders Giant et Skylanders TRAP TEAM). Paul Reich rentre un peu plus dans le détail du jeu, en nous présentant les nouveaux personnages (les Trap Masters), en évoquant l'origine du Traptanium (cette matière qui constitue les cristaux et qui permet de capturer les méchants), et en nous proposant de voir réellement ce que ça donne.

Paul Reich III : Toys for Bob

Le petit morceau de tissu a alors disparu et nous pouvons voir le nouveau portail en vrai. Un assistant est venu prendre place à coté du portail et va nous faire la démonstration, manette en main. Nous découvrons alors les premières images réelles du jeu et conditions réelles. C'est magnifique, très détaillé, avec des couleurs toujours aussi propres à l'univers Skylanders : Aucun doute on est bien à Skyland ! Le nouveau personnage de SNAP SHOT, le Trap Master engage alors un combat avec CHOMPY MAGE le mage vert. Le combat est très spectaculaire et l'adversaire coriace. Mais une fois vaincu, le son retenti : « CHOMPY MAGE defeated » (Chompy Mage a été vaincu). Le joueur qui nous fait la démonstration prend alors un cristal et l'insert dans le portail. Une animation incroyable se déclenche dans le jeu : le mage disparaît de l'écran. Il a été absorbé et se retrouve dans le cristal !

La salle se tait ; le cristal parle, mais pas dans le jeu, directement dans la salle... WAW !!! Ils l'ont fait et ça marche très, très bien, l'effet est vraiment saisissant et on n'a qu'une envie, c'est de voir la réaction des enfants devant ce petit bouleversement dans l'univers du jouet vidéo ! Paul Reich cède alors sa place à Lou Studdert, le coordinateur du jeu au sein des équipes d'Activision.

Lou Studdert : Activision

Lou rentre encore plus dans le détail du jeu et nous présente de nouveaux personnages au fur et à mesure. Il nous montre alors le "2ème effet Kiss Cool" de Skylanders Trap Team : Une fois le méchant capturé dans le cristal, on peut jouer avec ce personnage dès qu'on le souhaite, puis reprendre le contrôle du skylander posé sur le portail, en une fraction de seconde, simplement en pressant un bouton. Un autre rêve d'enfant : je peux jouer avec le gentil et avec le méchant dans la même équipe ! Une nouvelle vidéo est alors lancée sur le grand écran : Des enfants ont été filmés pour voir leur réaction lorsque le méchant est aspiré dans le cristal. L'effet de surprise est saisissant : une fois de plus les concepteurs de Skylanders ont réussi à donner une nouvelle dimension au jeu vidéo, pas seulement par la technique, mais surtout par un usage innovant. 

La démonstration technique est terminée. Lou Studdert invite Richard Barry, le vice-president de Toys R'us à prendre sa place. Richard évoque à son tour de nombreuses statistiques sur le monde des Skylanders et réaffirme le soutient et l'implication de Toys R'Us dans le développement de l'univers Skylanders, un soutient très fort depuis le lancement du premier jeu. 

Richard Barry : Toys R'us

Arrive alors le moment de l'annonce de la date de sortie du jeu : Le jeu sera disponible dès le lendemain en pré-commande dans tous les magasins Toys R'Us. La  sortie officielle est annoncée pour le 5 Octobre aux Etats-Unis (pour la France, il faudra attendre le 10 octobre).

Le SHOW est alors terminé et nous sommes invités à nous rendre dans une autre salle, au niveau supérieur. On entre dans une véritable chambre d'enfant où une quantité incroyable de produits Skylanders sont exposés : des draps, des déguisements, des brosses à dents, même un MONOPOLY Skylanders et bien entendu des centaines de figurines. Au milieu de tout cela trône un grand téléviseur sur le quel on peut jouer à SKYLANDERS Trap Team : quelques unes des nouvelles figurines sont là, les cristaux et le nouveau portail également.

Chambre d'enfant skylanders
Monopoly Skylanders
Wildfire
Figurines Skylanders Trap Team
Demo room skylanders

Egalement dans cette salle, d'autres stands de Démo avec les équipes d'Activision qui nous montrent tout ce qui est déjà fait, évoquent ce qui reste à faire avant le lancement, et surtout répondent à toutes nos questions.

Le Reveal Event
Stand de démo Skylanders

Pendant ce temps, les journalistes sont invités un par un à réaliser une interview de 15 minutes d'un des membres dirigeant du projet Skylanders.

Nous avons passé 15 minutes d'interview avec Lou Studdert.

Il est 19h, la soirée se termine et nous quittons les lieux avec des Skylanders plein les yeux et la  seule envie que le jeu sorte rapidement et qu'on puisse capturer tous ces « vilains » !

Le saviez-vous ?

  • Tous les personnages de Skylanders ont été créés et dessinés par une seule et même personne.
  • Il y aura des Skylanders Fille dans Trap Team !
  • Les figurines de tous les anciens jeu pourront franchir le portail et rentrer dans l'univers de Trap Team.
  • Il existe maintenant 175 personnages des skylanders.
  • A ce jour et donc avant la sortie de Skylanders Trap Team, il s'est vendu plus de 175 millions de figurines Skylanders dans le monde
  • Il se vend plus de figurines Skylanders que de figurines d'action traditionnelles

Thèmes:

Skylanders

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