« Web TV » : différence entre les versions

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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
Exemple de Web TV française :
'''Exemple de Web TV française :'''


web TV locales : [http://www.tv-vannes.fr TV Vannes] - [http://www.tele47.fr/ Web TV du lot et Garonne] - [http://www.tvba.fr/ Web TV du bassin d'arcachon]
web TV locales : [http://www.tv-vannes.fr TV Vannes] - [http://www.tele47.fr/ Web TV du lot et Garonne] - [http://www.tvba.fr/ Web TV du bassin d'arcachon]
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web TV sur la santé : [http://www.dijon-sante.fr/ Dijon Sante]
web TV sur la santé : [http://www.dijon-sante.fr/ Dijon Sante]

'''Ressencement des web TV francophones :'''

[http://webtv-live.com/ L'annuaire des web TV]


=== Articles connexes ===
=== Articles connexes ===

Version du 28 octobre 2016 à 03:35

La Web TV ou webtélé, est la diffusion et la réception par une interface Web de signaux vidéo, ce qui permet aux internautes de regarder du contenu vidéo (c'est-à-dire télévisuel) à partir d'un navigateur Web.

Une Web TV utilise la technologie de lecture en continu (streaming) ou le téléchargement progressif pour diffuser ses contenus sur le Web. Les clients (utilisateurs) appellent un flux vidéo qu'ils regardent à partir de leur navigateur ou d'un lecteur multimédia.

On distingue les Web TV des chaines de télévision classiques par le fait qu'elles soient uniquement diffusées par internet.

Technologie

Web TV désigne tout site web dont les contenus sont à dominante vidéo[réf. nécessaire]. Ces contenus doivent avoir un minimum de récurrence et être catalogués[réf. nécessaire]. Elles sont à distinguer de l’IPTV, technique de diffusion des télévisions classiques via ADSL.

La vidéo est compressée, convertie dans un codec spécifique, et le cas échéant placée dans un format container. Elle est alors envoyée par un logiciel serveur à des clients. Des modèles d'échange pair à pair font brièvement leur apparition, comme Joost, mais ne rencontrent pas de succès.

Les formats les plus courants à une époque ou l'autre sont Windows Media Video, QuickTime, RealVideo, Shoutcast, Ogg Theora, et Flash Video.

Histoire

Les années 1990

En 1995, l'éditeur de logiciels RealNetworks publie pour son logiciel RealPlayer. C'est le début du streaming sur InterNet, dans un premier temps limité à l'audio[1]. Les premières webradio apparaissent alors. L'un des premiers événements à avoir été retransmis en audio sur InterNet est un match de baseball entre les New York Yankees et Seattle Mariners le 5 septembre 1995.

En , Thomas Daubresse et Emmanuel Faure d'Imaginet ont retransmis en direct (son direct avec RealAudio + une webcam et un logiciel maison pour les images) avec une machine baptisée l'Internet Video Mobile une rave partie se déroulant en France près d'Étampes et réunissant 7 000 personnes, la connexion était assurée grâce à une ligne téléphonique se trouvant dans une cabane et 50 m de câble enterrés sous le plancher de danse[2]. D'autres événements seront également retransmis, comme en octobre de la même année une vente aux enchères d'une œuvre virtuelle[Laquelle ?] de Fred Forest à l'Hôtel Drouot.

En 1997, le streaming video et les premiers bouquet de chaines apparaissent en France, Canal Web fondée par Jacques Rosselin et Progress TV créée par Jean-François Réveillard dès juin 97 ; cette même année RealNetworks lance un format propriétaire, Real Video, qui gagnera très vite en popularité pour être utilisé dans les années 2000.

Des contenus variés apparaissent, comme des vidéos de formation continue, des séquences d'actualité, de la musique.

Les années 2000

Les sites communautaires, comme YouTube et DailyMotion font leur apparition, permettant à tout internaute de téléverser et partager une vidéo, de naviguer dans le contenu existant et de laisser des commentaires. Le contenu n'est plus produit, mais directement généré par les utilisateurs. Ces sites remportent un succès croissant et une large adhésion parmi certains groupes sociodémographiques[Lesquels ?], les vidéos les plus populaires atteignant dès lors des centaines de milliers de vues.

Les années 2010

Les chaînes de télévision traditionnelles proposent des contenus de vidéo à la demande, tandis que les sites communautaires continuent à prendre de l'ampleur.

De nombreuses chaînes apparaissent, tant sur les sites communautaires sous la forme de contenu similaire à un blog vidéo, que sur les sites web de chaînes traditionnelles qui offrent un contenu supplémentaire, que sur des chaînes créées indépendamment et n'existant que sur le Web. À titre d'exemple, l'OTAN lance ainsi NATO TV Channel.

Les WebTV se sont littéralement développées sur Internet. Avec le fort développement de la consultation de la télévision sur les mobiles (smartphones, tablettes...) les chaines de télévision locales se sont aussi approprié ce moyen de diffusion. Les chaines dites "classiques" (hertziennes, sur la TNT ou sur le cable) s'interessent aussi à ce moyen de diffusion en créant des plateformes de replay.

Certaines WebTV populaires sont centrées autour du jeu vidéo, et proposent des contenus variés sur des plateformes telles que Twitch . Ainsi, on a pu voir l'apparition et la popularisation de WebTV autour du jeu vidéo telles que Eclypsia, Millenium, ou encore O'gaming

Notes et références

  1. (en) Nick Wingfield, « Internet Pioneer RealNetworks Seeks Revival », sur Bits,
  2. reportage diffusé lors d'un thema Kiss the Future, Arte

Voir aussi

Exemple de Web TV française :

web TV locales : TV Vannes - Web TV du lot et Garonne - Web TV du bassin d'arcachon

web TV d'école : Web TV de l'universite de Bordeau 3

web TV sur la santé : Dijon Sante

Ressencement des web TV francophones :

L'annuaire des web TV

Articles connexes