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'''''Animal Well''''' est un jeu vidéo de type [[metroidvania]] développé par Shared Memory et édité par Bigmode. Le joueur contrôle un blob et explore un labyrinthe rempli d'animaux. Il est sorti sur [[Microsoft Windows]], [[Nintendo Switch]] et [[PlayStation 5]] le 9 mai 2024<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Romano |prénom=Sal |titre=''Animal Well'' launches May 9 |url=https://www.gematsu.com/2024/03/animal-well-launches-may-9 |série=Gematsu |date=2024-03-17 |consulté le=2024-03-17}}</ref>.
'''''Animal Well''''' est un [[jeu vidéo indépendant]] de type [[metroidvania]] développé par Shared Memory et édité par Bigmode, sorti sur [[Microsoft Windows]], [[Nintendo Switch]] et [[PlayStation 5]] le 9 mai 2024<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Romano |prénom=Sal |titre=''Animal Well'' launches May 9 |url=https://www.gematsu.com/2024/03/animal-well-launches-may-9 |série=Gematsu |date=2024-03-17 |consulté le=2024-03-17}}</ref>.


Le joueur y contrôle une petite créature et explore un labyrinthe rempli d'animaux.

== Mécaniques de jeu ==
''Animal Well'' tourne autour de l'exploration et de la résolution d'énigmes. Il comporte des éléments de plate-forme pour traverser le puits<ref>{{Lien web |langue=en-GB |auteur=Peltz |prénom=Jon |titre=''Animal Well'' preview: a beautiful pixelated Metroidvania |url=https://www.nme.com/features/gaming-features/animal-well-preview-3255279 |série=[[NME]] |date=2022-06-27 |consulté le=2023-01-09}}</ref>. Le développeur a décrit le jeu comme n'ayant pas une carte très grande, "mais il vise à être beaucoup plus dense"<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Basso |prénom=Billy |titre=The secrets of ''Animal Well'', coming to PS5 |url=https://blog.playstation.com/2022/02/10/the-secrets-of-animal-well-coming-to-ps5/ |série=[[PlayStation.Blog]] |date=2022-02-10 |consulté le=2023-01-09}}</ref>.
''Animal Well'' tourne autour de l'exploration et de la résolution d'énigmes. Il comporte des éléments de plate-forme pour traverser le puits<ref>{{Lien web |langue=en-GB |auteur=Peltz |prénom=Jon |titre=''Animal Well'' preview: a beautiful pixelated Metroidvania |url=https://www.nme.com/features/gaming-features/animal-well-preview-3255279 |série=[[NME]] |date=2022-06-27 |consulté le=2023-01-09}}</ref>. Le développeur a décrit le jeu comme n'ayant pas une carte très grande, "mais il vise à être beaucoup plus dense"<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Basso |prénom=Billy |titre=The secrets of ''Animal Well'', coming to PS5 |url=https://blog.playstation.com/2022/02/10/the-secrets-of-animal-well-coming-to-ps5/ |série=[[PlayStation.Blog]] |date=2022-02-10 |consulté le=2023-01-09}}</ref>.

Le jeu se divise en trois couches d'exploration : l'une d'elle tient des mécaniques de jeu de type [[metroidvania]], la seconde invite à résoudre des énigmes afin de trouver des oeufs cachés, et la dernière surimpose des énigmes encore plus complexes<ref name="Bloomberg" />.


== Développement ==
== Développement ==
Le développement d{{'}}''Animal Well'' a commencé en 2017<ref name="Bloomberg">{{lien web|url=https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-05-10/-animal-well-from-a-solo-developer-is-one-of-the-best-video-games-of-the-year?srnd=technology-vp|site=[[Bloomberg News]]|auteur=[[Jason Schreier]]|date=10 mai 2024|titre=In Stellar New Game ‘Animal Well,’ Even the Secrets Have Secrets|langue=en}}.</ref>. À l'époque, son unique développeur, Billy Basso, s'y consacre comme à un loisir, en parallèle de son emploi dans une entreprise développant des jeux d'entraînement pour le secteur médical. Inspiré par les jeux de type [[metroidvania]] ainsi que par le jeu d'exploration et d'énigmes ''[[Fez (jeu vidéo)|Fez]]'', Basso s'imagine alors que le résultat pourra être commercialisé en six mois pour une poignée de dollars. Ses ambitions grandissent à mesure que Basso s'investit dans toutes les facettes du développement : direction artistique, bande sonore, et même la création du code dans son entier, plutôt que la réutilisation d'un [[moteur de jeu]] pré-existant<ref name="Bloomberg" />.
''Animal Well'' a commencé son développement en 2017. Il utilise un [[moteur de jeu]] personnalisé conçu par l'unique développeur du jeu, Billy Basso. Le jeu fournit graphiquement différentes couches, en utilisant diverses techniques d'éclairage, simulation de fluides et effets de particules pour donner à l'art 2D une impression de profondeur. Le moteur du jeu a également une très faible latence, permettant au joueur de jouer avec les plateformes de manière précise<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Basso |prénom=Billy |titre=How ''Animal Well'' taps into PS5 hardware to elevate 2D pixel-art platforming |url=https://blog.playstation.com/2022/07/20/how-animal-well-taps-into-ps5-hardware-to-elevate-2d-pixel-art-platforming/ |série=[[PlayStation.Blog]] |date=2022-07-20 |consulté le=2023-01-09}}</ref>. En janvier 2023, le [[Youtubeur|vidéaste]] ''Videogamedunkey'' a annoncé qu'Animal ''Well'' serait le premier jeu sorti par son éditeur de [[Jeu vidéo indépendant|jeux indépendant]] Bigmode<ref>{{article|nom=Wheeler|prénom=C. J.|date=2023-01-09|titre=Intriguing pixel Metroidvania ''Animal Well'' has found a publisher|url=https://www.rockpapershotgun.com/intriguing-pixel-metroidvania-animal-well-has-found-a-publisher|consulté le=2023-01-09|périodique=[[Rock, Paper, Shotgun]]|langue=en}}</ref>.

Il se base sur un [[moteur de jeu]] personnalisé conçu par l'unique développeur du jeu, Billy Basso<ref name="Bloomberg" />. Le jeu fournit graphiquement différentes couches, en utilisant diverses techniques d'éclairage, simulation de fluides et effets de particules pour donner à l'art 2D une impression de profondeur. Le moteur du jeu a également une très faible latence, permettant au joueur de jouer avec les plateformes de manière précise<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Basso |prénom=Billy |titre=How ''Animal Well'' taps into PS5 hardware to elevate 2D pixel-art platforming |url=https://blog.playstation.com/2022/07/20/how-animal-well-taps-into-ps5-hardware-to-elevate-2d-pixel-art-platforming/ |série=[[PlayStation.Blog]] |date=2022-07-20 |consulté le=2023-01-09}}</ref>. En janvier 2023, le [[Youtubeur|vidéaste]] ''Videogamedunkey'' a annoncé qu'Animal ''Well'' serait le premier jeu sorti par son éditeur de [[Jeu vidéo indépendant|jeux indépendant]] Bigmode<ref>{{article|nom=Wheeler|prénom=C. J.|date=2023-01-09|titre=Intriguing pixel Metroidvania ''Animal Well'' has found a publisher|url=https://www.rockpapershotgun.com/intriguing-pixel-metroidvania-animal-well-has-found-a-publisher|consulté le=2023-01-09|périodique=[[Rock, Paper, Shotgun]]|langue=en}}</ref>.


== Références ==
== Références ==

Version du 11 mai 2024 à 16:22

Animal Well

Développeur
Shared Memory
Éditeur
Bigmode

Date de sortie
9 mai 2024
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

Animal Well est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania développé par Shared Memory et édité par Bigmode, sorti sur Microsoft Windows, Nintendo Switch et PlayStation 5 le 9 mai 2024[1].

Le joueur y contrôle une petite créature et explore un labyrinthe rempli d'animaux.

Mécaniques de jeu

Animal Well tourne autour de l'exploration et de la résolution d'énigmes. Il comporte des éléments de plate-forme pour traverser le puits[2]. Le développeur a décrit le jeu comme n'ayant pas une carte très grande, "mais il vise à être beaucoup plus dense"[3].

Le jeu se divise en trois couches d'exploration : l'une d'elle tient des mécaniques de jeu de type metroidvania, la seconde invite à résoudre des énigmes afin de trouver des oeufs cachés, et la dernière surimpose des énigmes encore plus complexes[4].

Développement

Le développement d'Animal Well a commencé en 2017[4]. À l'époque, son unique développeur, Billy Basso, s'y consacre comme à un loisir, en parallèle de son emploi dans une entreprise développant des jeux d'entraînement pour le secteur médical. Inspiré par les jeux de type metroidvania ainsi que par le jeu d'exploration et d'énigmes Fez, Basso s'imagine alors que le résultat pourra être commercialisé en six mois pour une poignée de dollars. Ses ambitions grandissent à mesure que Basso s'investit dans toutes les facettes du développement : direction artistique, bande sonore, et même la création du code dans son entier, plutôt que la réutilisation d'un moteur de jeu pré-existant[4].

Il se base sur un moteur de jeu personnalisé conçu par l'unique développeur du jeu, Billy Basso[4]. Le jeu fournit graphiquement différentes couches, en utilisant diverses techniques d'éclairage, simulation de fluides et effets de particules pour donner à l'art 2D une impression de profondeur. Le moteur du jeu a également une très faible latence, permettant au joueur de jouer avec les plateformes de manière précise[5]. En janvier 2023, le vidéaste Videogamedunkey a annoncé qu'Animal Well serait le premier jeu sorti par son éditeur de jeux indépendant Bigmode[6].

Références

  1. (en-US) Romano, « Animal Well launches May 9 », Gematsu, (consulté le )
  2. (en-GB) Peltz, « Animal Well preview: a beautiful pixelated Metroidvania », NME, (consulté le )
  3. (en-US) Basso, « The secrets of Animal Well, coming to PS5 », PlayStation.Blog, (consulté le )
  4. a b c et d (en) Jason Schreier, « In Stellar New Game ‘Animal Well,’ Even the Secrets Have Secrets », sur Bloomberg News, .
  5. (en-US) Basso, « How Animal Well taps into PS5 hardware to elevate 2D pixel-art platforming », PlayStation.Blog, (consulté le )
  6. (en) C. J. Wheeler, « Intriguing pixel Metroidvania Animal Well has found a publisher », Rock, Paper, Shotgun,‎ (lire en ligne, consulté le )

Liens externes