Les Baskerville

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Les Baskerville est un dessin animé pour enfants décrivant la vie d'une famille Britannique dnas une ville démoniaque. Il fut créé par CINAR (maintenant Cookie Jar Entertainment) et Alphanim.

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Introduction

Chaque épisode commence par le personnage de Victor prononcant le texte suivant, qui explicite le principe de l'histoire:

"Bonsoir, je m'appelle Victor. J'ai l'immense plaisir d'interrompre votre programme afin de vous présenter ce qui sera sans doute le cadre de votre dernier séjour. Nécropolis, perle noire de mon royaume, où le bien est mal, où le mal est bien. Où la faune, la flore, et même la nourriture n'attendent plus que vous. Toute mon équipe et moi-même nous donnons le plus grand mal pour accueillir chaque nouvel habitant et faire de sa vie le pire des enfers!

Les Baskerville, eux, n'ont pas choisi: ils sont arrivés à Nécropolis par erreur. Des gens foncièrement bons qui n'ont rien à faire ici. Ils n'ont même pas compris où ils sont! C'est injuste, c'est tant mieux, c'est tant pis pour eux!"

Principe

La vérité de l'histoire est très légèrement différente de l'introduction, puisque les Baskerville ne sont pas arrivés "par erreur", mais ont sciemment été dupés pour les faire emménager à Nécropolis. Malheureusement, les Baskerville, en plus d'être foncièrement bons, sont aussi très bètes, et comprennent très souvent de travers les situations auxquelles ils sont confrontés. Seule la fille des Baskerville, Avril, dénoue les intrigues et les complots de Victor avec l'aide de Spot, et sauve plus d'une fois sa famille et ses amis.

Personnages

  • Charles Baskerville —
  • Janet Baskerville —
  • Fred Baskerville —
  • Avril Baskerville — Jeune fille précocequi est l'exact opposé de sa famille hyper-gentille; elle est la seule à comprendre les buts et les intérêts de Victor, et compte bien se moquer de lui en le ridiculisant à chaaque occasion. Elle adore Nécropolis, et est parfois aussi cruelle que Victor.
  • Spot — Le chien à trois têtes des Baskerville, chaque tête pouvant parler et ayant sa propre personnalité.
  • Georges — La maison parlante des Baskerville, qui comme toutes les maisons de Nécropolis, essaie régulièrement de les tuer ou de les jeter dehors.