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Version du 28 avril 2017 à 07:27

Disney Streaming Services
logo de Disney Streaming Services

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs Major League Baseball Advanced MediaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social New YorkVoir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires The Walt Disney Company (100 %) (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Walt Disney Direct-to-Consumer and InternationalVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.bamtechmedia.comVoir et modifier les données sur Wikidata

BAMTech est une coentreprise regroupant la MLB Advanced Media, la Walt Disney Company et la Ligue nationale de hockey qui fournit la technologie de diffusion en continu d'événements sportifs à ses clients. La société gère le streaming pour les chaînes HBO, MLB, NHL et de la WWE.

Historique

En février 2015, MLBAM annonce son intention de scinder sa division technologique de diffusion en une société indépendante, avec des investissements par la MLB et les autres partenaires minoritaires. La création de BAM Tech a été approuvé par le conseil d'administration le  mais les propriétés spécifiques de la MLB (tels que MLB.com) restent sous le contrôle de la MLB.

Le , la presse évoque l'intention de Disney d'investir dans MLB Advanced Media[1]. Le , le magazine Fortune évoque les rumeurs de rachat d'un tiers du capital de MLB Advanced Media pour 1 milliard de dollars par Disney ce qui permettrait à Disney de combler des manques dans son portefeuille d'activités principalement dans le domaine de la diffusion d'événements sportifs en direct[2]. Le but de Disney serait de réduire l'érosion des abonnées à ESPN en fournissant du contenu sportif payant à la demande[2].

En août 2016, La Walt Disney Company acquiert un tiers du capital de la société pour 1 milliard de dollars US, avec une option d'acquérir une participation majoritaire dans l'avenir. Cet investissement Disney est à relier à la création d'un service par contournement d'ESPN[3]. Ce service n'inclurait aucune des chaînes actuelles d'ESPN canal ou aucun contenu, mais d'utiliser les productions liées aux droits détenus par BAMTech, la MLB, la NHL ou d'autres droits d'ESPN pour les universités[4].

Le , MLB Advanced Media, annonce un partenariat avec Discovery Communications pour créer une coentreprise européenne nommée BAMTech Europe avec comme premier client Eurosport, le détenteur pan-Européen des droits sur les Jeux Olympiques[5].

En décembre 2016, Riot Games annonce un accord avec BAMTech pour la distribution et la monétisation d'émissions de compétitions professionnelles pour le jeu vidéo League of Legends jusqu'en en 2023 en contre partie de 50 millions de dollars par an et un pourcentage des revenus publicitaires[6],[7],[8].

Références

  1. (en) Peter Kafka, « Disney wants to invest in Major League Baseball's video streaming company », sur Recode, (consulté le )
  2. a et b (en) Mathew Ingram, « Here’s Why Disney Wants to Buy a Chunk of Major League Baseball’s Video Arm », sur Fortune, (consulté le )
  3. « What’s Behind Disney’s $1 Billion Investment in Major League Baseball’s Digital Arm », sur Variety (consulté le )
  4. Daniel Miller, « Walt Disney Co. buys stake in video streaming service BAMTech », Los Angeles Times, (consulté le )
  5. « Discovery, MLB's Streaming Business Partner to Launch BAMTech Europe », sur The Hollywood Reporter (consulté le )
  6. « League of Legends’ maker inks rich broadcast contract, with an eye on premium content », sur Polygon, Vox Media (consulté le )
  7. « ‘League of Legends’ E-Sports Contests Lure Newest Fan: Major League Baseball », sur Wall Street Journal (consulté le )
  8. https://esports.yahoo.com/riot-games-and-mlb-advanced-media-unveil-50-million-annual-league-of-legends-partnership-through-2023-150236799.html