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'''CodeWarrior''' est un [[environnement de développement intégré]] développé et commercialisé par la société [[Freescale Semiconductor]]. L'application avait été initialement développée par une entreprise nommée Metrowerks qui a été rachetée par Motorola en 2005. Les produits de Metrowerks ont été conservés par Freescale quand Motorola a cédé son activité de fabrication de semi-conducteurs.
'''{{Langue|en|CodeWarrior}}''' est un [[environnement de développement intégré]] développé et commercialisé par la société [[Freescale Semiconductor]]. L'application avait été initialement développée par une entreprise nommée Metrowerks qui a été rachetée par Motorola en 2005. Les produits de Metrowerks ont été conservés par Freescale quand Motorola a cédé son activité de fabrication de semi-conducteurs.


Avant ce rachat, CodeWarrior pouvait être utilisé pour développer pour les environnements [[Mac OS]] sur [[PowerPC]], Mac OS sur 68k, [[BeOS]], Microsoft Windows x86, PlayStation 1, 2 et [[PlayStation Portable]], [[Nintendo 64]] et [[GameCube]], [[Saturn (console de jeux vidéo)|Sega Saturn]] et [[Dreamcast]], Java, Nokia SymbianOS, PalmOS.
Avant ce rachat, CodeWarrior pouvait être utilisé pour développer pour les environnements [[Mac OS]] sur [[PowerPC]], Mac OS sur 68k, [[BeOS]], Microsoft Windows x86, PlayStation 1, 2 et [[PlayStation Portable]], [[Nintendo 64]] et [[GameCube]], [[Saturn (console de jeux vidéo)|Sega Saturn]] et [[Dreamcast]], Java, Nokia SymbianOS, PalmOS.

Version du 11 janvier 2022 à 22:28

CodeWarrior est un environnement de développement intégré développé et commercialisé par la société Freescale Semiconductor. L'application avait été initialement développée par une entreprise nommée Metrowerks qui a été rachetée par Motorola en 2005. Les produits de Metrowerks ont été conservés par Freescale quand Motorola a cédé son activité de fabrication de semi-conducteurs.

Avant ce rachat, CodeWarrior pouvait être utilisé pour développer pour les environnements Mac OS sur PowerPC, Mac OS sur 68k, BeOS, Microsoft Windows x86, PlayStation 1, 2 et PlayStation Portable, Nintendo 64 et GameCube, Sega Saturn et Dreamcast, Java, Nokia SymbianOS, PalmOS.

Depuis le rachat par Freescale, CodeWarrior est utilisé pour le développement en assembleur, C et C++ pour les processeurs de la société.

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes