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Discussion:Direct3D

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Direct3D contre OpenGL ?[modifier le code]

Cet article me semble pro D3D, contre OGL guffman 31 décembre 2005 à 23:25 (CET)[répondre]

Euh, en tant que re-traducteur de la version anglaise vers la française, autant je veux bien croire que l'article est un peu pro-Direct3D (enfin il faudrait dire quels sont les passages qui posent problème et argumenter un brin), autant je ne vois pas le rapport avec OpenGL, qui n'est cité que dans une phrase, où n'y est dit ni bien ni mal. Cyrille Karmann 1 janvier 2006 à 19:19 (CET)[répondre]

Faux DirectX pas uniquement sur plateformes Informatique donc idem pour Direct3D[modifier le code]

Je suis en désaccord avec la première phrase partie en gras: "Direct3D est un composant de l'API Informatique DirectX. Direct3D est utilisé uniquement dans les multiples systèmes d'exploitations Windows de Informatique (Windows 95 et au-delà), ainsi que dans la Xbox, mais dans une version assez différente." Certains font des portages de cette technologie à l'image de cette société WineHQ. Luciole2013 24 mai 2007 à 15:02 (CEST)[répondre]